Bine ați venit la Ghidul Village Resident Evil al IGN. Această pagină conține informații despre tărâmul fabricii finale Lord-Heisenberg. Acest ghid include informații despre secrete, comori și colecții, cum ar fi documente și capre de tutore care pot fi găsite pe parcurs, inclusiv modul de activare Și cum să învingă atât Heisenberg, cât și creatura sa experimentală Sturm ...
Acum veți avea toate cele patru baloane de trandafir ???? s, și anume capul, torsul, brațele și picioarele. Du -te înapoi la altar, vinde -ți toate comorile și cumpără orice upgrade -uri de care ai nevoie de la duc și salvează -ți progresul.
Apropiați -vă de altar și puneți toate cele patru baloane în recipient. După deschidere, puteți obține potirul gigantului. Cu acest nou articol, puteți acum să vă apropiați de DIA -urile mari de pe site -ul ceremoniei, unde se află cele patru statui uriașe din fiecare casă.
Odată ce ați pus Sfântul Graal pe Dias, va apărea o scenă, ridicând un pod imens la fabrica Heisenberg pentru a șterge calea pentru următoarea confruntare. Când îi treci fabrica, vei fi dus la un etaj inferior și i se spune să intri și să -l întâlnești.
Nu este nimic demn de remarcat în zona mare care duce la intrarea în fabrica sa, cu excepția unor resturi ruginite și resturi de metal în spatele unor mașini naufravate pe ambele părți.
Vechea intrare în stilul hambarului este surprinzător de liniștită, cu o ușă mai mare încuiată în interior, forțându-vă să mergeți la stânga, să luați ceva praf de pușcă de pe raft și să găsiți o ușă care să conducă adânc în subteran.
Coborâți pe potecă într -o altă cameră mare, luați ceva lichid chimic de la masă, apoi virați la dreapta și verificați peretele mare acoperit cu pânză.
Înainte de Heisenberg însuși pare să vă anunțe marea sa plan, veți avea timp să vă uitați la Planul Marelui Spider al lui Heisenberg. Ethan nu va fi complet de acord cu această echipă cutremurătoare, așa că veți fi aruncat în fabrică fără încetare pentru a întâlni micul animal de companie al lui Heisernberg.
Dacă te culci împreună, trebuie să părăsești persoana care este lipită de față de lamele elicei. Nu puteți face nimic pentru a -l face rău acum, așa că alergați, întoarceți -vă la dreapta când ușa din față este închisă, ieșiți dintr -o gaură în perete și continuați spre dreapta.
Monstrul din spatele tău nu -i va păsa prea mult de ușă și nu -l va deschide, forțându -vă să continuați să alergați în timp ce vă ascundeți sub unele resturi. Când întâlnești un alt punct mort, există un chute care se uită la dreapta care te poate duce adânc în fabrica Heisenberg.
Vei deveni o groapă uriașă de gunoi, dar cel puțin monstrul nu te va mai urmări. Mergeți printr -o grămadă în timp ce urcați spre stânga, căutând tot felul de resturi ruginite, praf de pușcă și resturi de metal. Găsiți o scară pe perete și puteți sări pe ea.
Nu va trece mult timp până când veți întâlni mai multe lucrări Hiesenberg-acestea sunt foarte asemănătoare cu ghouls-urile pe care le-ați luptat înainte, dar armura de pe capul lor trebuie să fie folosită înainte de a putea obține câteva lovituri de cap. Deoarece tind să se adune, puteți alege, de asemenea, să explodați pentru a curăța drumul, apoi treceți la distanță pentru a ridica niște deșeuri ruginite și priviți spre stânga pentru grila de perete care poate fi deschisă.
Urcând în sus și pe o scară, s -a aflat în centrul fabricii, unde Heisenberg fusese ocupat să -și construiască armata. Există o ladă în spatele tău care poate fi ruptă. Când vă deplasați la dreapta, veți constata că ducele a configurat un magazin pe lift și puteți deschide o parte.
Dacă este necesar, vă rugăm să îl salvați aici și rețineți că Ducele are acum două arme noi disponibile pentru cumpărare, pistolul personalizat V61 și pușca Syg-12. Pistolele automate pentru mașini și puști semi-automate de tragere de focalizare, acestea sunt arme scumpe-cu excepția cazului în care sunteți dispus să vă vindeți vechile pistole și puști, este posibil să fie nevoie să cumpărați extinderea finală a inventarului. Dacă sunteți dispus să continuați să actualizați armele existente sau să investiți într -una sau două arme noi și să investiți în module care pot fi achiziționate pentru fiecare armă, atunci alegerea este a voastră.
Deoarece nu puteți folosi liftul în care se află acum, vă rugăm să ieșiți și să acordați atenție hărții generale a podelei fabricii, apoi verificați ușa din dreapta pentru a găsi camera cu puzzle -ul labirintului final, cum ar fi deșeurile ruginite și chimice lichide
Lăsați camera, intrați pe ușă din dreapta, găsiți niște coridoare lungi, treceți printr -o cameră cu o ușă roșie.
Mai întâi luați ceva praf de pușcă din dreapta, apoi folosiți cuțitul pentru a toca lumina roșie. Pregătiți -vă să ucideți cei doi dușmani din partea cealaltă a ușii, așa că folosiți acele coridoare lungi pentru a vă face loc pentru a le distruge.
Următoarea cameră era întunecată și părea să existe un decalaj pe platforma care duce la o ușă îndepărtată, dar generatorul era offline.
Coborâți în jos și pregătiți -vă să -i lăsați pe ceilalți doi dușmani să se grăbească de la ușa îndepărtată. Înainte de a vă deplasa, găsiți o ladă pe care o puteți rupe pe partea stângă și dreapta a ușii.
În turnătorie, există o mașină de turnare mare pe peretele îndepărtat, care va fi nucleul rezolvării unora dintre puzzle -urile din fabrică. Uită-te la dreapta la câteva fotografii cu raze X ale experimentului Heisenberg, unele lichide chimice și unele deșeuri ruginite pe o masă din apropiere.
Nu puteți interacționa cu o gaură ciudată în perete, o altă ușă este încuiată, iar acum există o singură modalitate de a părăsi camera. Mergând pe hol, ceilalți trei ghiozi se uitau pe trotuar și se puteau strânge bine pentru a exploda și a le face să zboare.
Acordați atenție dulapului din stânga, puteți utiliza Picker -ul de blocare pentru a obține cuarț galben. Puneți praful de pușcă pe butoi în față, acordați atenție comutatorului necorespunzător al ușii, forțându -vă să mergeți la ușa îndepărtată și să intrați în zona de laborator.
În plus față de unele resturi ruginite din stânga, există un corp înfiorător în camera următoare, cu un burghiu pe el, dacă credeți că va sări afară pentru a vă prinde, puteți avea dreptate!
Acum treceți peste cadavru și intrați în camera alăturată, apoi deschideți o cutie cu o matriță de relief, o puteți folosi în turnătorie.
Așa cum era de așteptat, inamicul numit Soldat se va ridica de pe scaunul său și va începe să atace. Acești dușmani sunt foarte rezistenți și își pot folosi brațele de foraj pentru a bloca împușcăturile, iar dacă sunt lovite, vor provoca unele daune grave. Din fericire, se mișcă destul de încet și vor petrece ceva timp balansând sau înjunghindu-și arma principală-ceea ce face și lumina roșie pe pieptul lor vulnerabil.
Folosiți coridoarele din apropiere pentru a vă menține distanța de ei și stimulați -i să atace, apoi sprint, rotiți și pregătiți -vă pușca pentru a -și zero slăbiciunea. Făcând suficiente daune le va scurtcircuit, le va omorî imediat și vă va răsplăti cu inima mecanică de cristal.
Du -te înapoi la turnătorie, folosește matrița de relief pentru a obține o ușurare a unui cal, iar apoi îl poți așeza pe gaura din peretele din spatele tău. Acest pasaj duce la un alt ghoul și există o ușă încuiată care duce la dormitorul lui Heisenberg, care este în prezent inaccesibil.
Întoarceți -vă pentru a verifica masa, folosiți deschizătorul de blocare și obțineți niște muniție Magnum, apoi treceți -vă în camera mare de computer de la parter. Loveste lada din spatele tău și uită -te la mașinile mari ale motorului punctate pe trotuarul înfășurat care trece prin această cameră.
Pistoanele uriașe de aici se vor deplasa rapid înainte și înapoi, balansându-se în fața părților înguste ale fiecărui trotuar-dacă vă deplasați încet sub ele, este posibil să vă răniți fără milă. Dacă sunteți îngrijorat că nu sprintați suficient, puteți trage puncte roșii pe fiecare piston pentru a le opri și a vă permite să treceți în siguranță, dar trebuie să vă faceți griji pentru Ghouls.
De fapt, puteți trage mai multe fotografii la dușmani îndepărtați cu un pistol, ceea ce îi va face să vă caute încet și cel mai probabil îi va ucide în timp ce încercați să treceți un piston distructiv mare. Odată ce treci, ceilalți trei vor apărea la mijloc, așa că trebuie să sprint repede, fie să le lupți cu capul fără ajutorul pistoanelor.
Când toți dușmanii sunt morți, puteți arunca pistoanele rămase pentru a traversa în siguranță și a verifica unde dușmanii se târâie în mijlocul camerei pentru a găsi lăzi și unele bombe explozive.
Căutați lumina roșie a ultimului piston de pe peretele din spatele lui, smulgeți -l cu atenție pentru a intra într -o scară, vă duceți înapoi la etaj și găsiți niște resturi ruginite lângă celălalt perete.
Ușa de lângă tine este încuiată, așa că trebuie să mergi pe hol plin de soldați și să aștepți să devii în viață, dar au câștigat? ? T? ? ? Cu toate acestea. Parcurgeți și deschideți ușa înapoi spre turnătorie, apoi mutați pe scările din camera precedentă.
Există un perete spart aici, dar îl puteți lăsa temporar pentru că explorați restul camerei și găsiți o ladă fragilă și un generator de rezervă care nu are angrenaje.
La parter, există niște garduri și un dulap cu o mină în spatele ei și o anumită praf de pușcă în apropierea gardului. Urcați scările din dreapta, veți găsi o ușă cu lumină roșie, puteți să vă distrați.
În această cameră de depozitare, verificați fișierul instrucțiunilor de dezvoltare 1 din tabelul din stânga și există o hartă a fabricii de praf din dreapta (nivel inferior). Deschideți cutia mare prin fișier pentru a obține matrița de viteză, apoi deschideți ușa îndepărtată și întoarceți -vă la holul plin de soldați.
surprinde! Ultimul soldat se va trezi și va încerca să te ambuscadă, așa că întoarce -te pe hol și îndreaptă -ți pușca spre inima lui mecanică. Îl poți duce înapoi în camera generatorului fericit și chiar va tăia câteva garduri pentru tine.
Puteți, de asemenea, să-i cereți să spargă un perete care se prăbușește, dar este mai bine să părăsiți o mină în fața ei și să-l lăsați să pășească pe el, izbucnind peretele și deteriorarea Soldatului în acest proces.
După ce peretele este complet rupt, priviți în interior, obțineți niște muniții cu pușcă și apoi deschideți o cutie care conține o comoară de piese mecanice (cilindri), care poate fi ulterior combinată cu ceva pentru a obține o valoare mai bună a vânzărilor.
Mutați -vă înapoi la turnătorie, puneți mucegaiul de viteză în presă și pregătiți -vă un angrenaj mare pentru a vă introduce în generatorul de rezervă. Linia de producție va începe din nou, dar înainte ca un alt soldat să cadă din banda transportoare care se deplasează deasupra, poarta din spatele tău va fi blocată.
Tu și acest dușman vă veți apropia, așa că cereți -i să dărâme ușa mică pentru a -i expune slăbiciunea, apoi măturați peste obstacole mai mari pentru a menține distanța până când puteți pune suficiente gloanțe în piept pentru a -l ucide.
Treceți prin ușa recent deschisă din partea de jos și spargeți lăzi înainte de a vira la stânga. În față puteți vedea un alt soldat care patrulează în dreapta. Mergeți mai întâi la stânga, puneți niște muniții în cutie și apoi urmați -l cu atenție în camera alăturată.
Există mai multe săli înguste în care patrulează soldat, dar este de remarcat în special că există unele cutii de siguranțe electrice cu arc roșu la mijloc. Dacă așteptați până când Soldat se apropie de el, îl puteți filma pentru a exploda cutia și a bloca Soldat, permițându -vă să descărcați câteva fotografii gratuite înainte de a scăpa.
Când evitați inamicul aici, asigurați -vă că căutați câteva lăzi care pot fi rupte și un dulap cu praf de pușcă, apoi treceți prin ușa îndepărtată de pe acest etaj pentru a găsi o altă lăzi și o muniție de pușcă de lunet Cristal pe care îl puteți trage din sistemul PA galben de lângă ușă.
Du-te înapoi în camera precedentă, mergi la etaj pentru a găsi un alt soldat, apoi duce-l înapoi la cutia de siguranțe de la etaj pentru a-l înjura și a-l distruge-trebuie să fii atent la blocajul său și să se termine cu exercițiul său răsturnat repede. Verificați unde a ieșit, găsiți câteva bombe explozive, apoi rupeți lumina roșie pe ușa din dreapta și mergeți mai departe.
O altă cameră lungă cu un coridor îngust vă așteaptă aici și, așa cum era de așteptat, este departe de a fi în siguranță. Mai întâi plimbați -vă pe poteca din stânga și găsiți 3 ghioci care mergeți spre tine, apoi aruncă un dispozitiv exploziv pentru a le paraliza. Mergeți mai departe la stânga și veți obține o ladă fragilă și o mină în dulap pentru a vă rezolva problemele.
Trecând în cealaltă parte a camerei, se afla o mică alcovă lângă scări și un soldat mort întins pe patul din spatele ușii mici. Rețineți acest lucru atunci când urcați pe scări, deoarece un container uriaș de transport va cădea în curând, dezvăluind o variantă mai puternică.
Acest tip are două brațe de foraj și nu există nicio slăbiciune în piept, ci pe spate, ceea ce îi face mai greu să obțină o lovitură clară. Lasă -l să te alunge pe scări și să intre în nișă, iar el va distruge poarta pentru tine.
Apropo, duceți -l înapoi în mijlocul camerei și găsiți o altă cutie de siguranțe, puteți trage pentru a -l înjura și a -l îndepărta pe spate dacă aveți o șansă. Când începe să se balanseze sălbatic, încercați să trageți în jur pentru a trage în jurul lui și a -l lovi când se întoarce. Pușca ta de lunetist îl va lovi rapid, câștigându -ți o inimă mecanică mare de cristal.
Asigurați -vă că vă întoarceți la nișă cu Dead Soldat, pentru că îl veți găsi întins lângă o masă cu mii de mine și niște muniții Magnum.
Timpul post: 01-2021 oct