Bun venit la Ghidul IGN pentru Resident Evil Village. Această pagină conține informații despre tărâmul fabricii finale lord-Heisenberg. Acest ghid include informații despre secrete, comori și obiecte de colecție, cum ar fi documente și capre gardiene care pot fi găsite pe parcurs, inclusiv cum să activați site-ul ritual, cum să îmbunătățiți nivelul fabricii, cum să obțineți cheia pentru Heisenberg. și cum să-l învingi atât pe Heisenberg, cât și pe creatura sa experimentală Sturm...
Acum veți avea toate cele patru flacoane de Rose, și anume capul, trunchiul, brațele și picioarele. Întoarce-te la altar, vinde-ți toate comorile și cumpără toate upgrade-urile de care ai nevoie de la duce și salvează-ți progresul.
Apropiați-vă de altar și puneți toate cele patru baloane în recipient. După deschidere, puteți obține potirul uriașului. Cu acest nou articol, vă puteți apropia acum de marile dias de la locul ceremoniei, unde se află cele patru statui uriașe din fiecare casă.
Odată ce ați pus Sfântul Graal pe dias, va apărea o scenă, ridicând un pod imens la fabrica Heisenberg pentru a deschide calea următoarei confruntări. Când treci de fabrica lui, vei fi dus la un etaj inferior și vei fi spus să intri și să-l întâlnești.
Nu este nimic demn de remarcat în zona mare care duce la intrarea în fabrica sa, cu excepția unor resturi ruginite și resturi de metal aflate în spatele unor mașini dărâmate pe ambele părți.
Vechea intrare în stil hambar este surprinzător de liniștită, cu o ușă mai mare încuiată înăuntru, forțându-vă să mergeți la stânga, să luați niște praf de pușcă de pe raft și să găsiți o ușă care duce adânc în subteran.
Coborâți poteca într-o altă cameră mare, luați niște lichid chimic de pe masă, apoi faceți dreapta și verificați peretele mare acoperit cu pânză.
Înainte ca Heisenberg însuși să pară să vă spună planul său măreț, veți avea timp să vă uitați la planul mărețului lui Heisenberg. Ethan nu va fi complet de acord cu această echipă șubredă, așa că vei fi aruncat în fabrică fără ceremonie pentru a-l întâlni pe micul animal de companie al lui Heisernberg.
Dacă vă culcați împreună, trebuie să lăsați persoana care este lipită de față de palele elicei. Nu poți face nimic pentru a-i face rău acum, așa că fugi, întoarce-te la dreapta când ușa din față este închisă, ieși dintr-o gaură din perete și continuă spre dreapta.
Monstrul din spatele tău nu îi va păsa prea mult de ușă și o va deschide, forțându-te să alergi în continuare în timp ce te ascunzi sub niște resturi. Când întâlnești o altă fundătură, există o jgheab care se uită în dreapta care te poate duce adânc în fabrica Heisenberg.
Vei deveni o groapă de gunoi uriașă, dar cel puțin monstrul nu te va mai urmări. Mergeți printr-o grămadă în timp ce urci spre stânga, căutând tot felul de resturi ruginite, praf de pușcă și resturi de metal. Găsește o scară pe perete și poți sări pe ea.
Nu va trece mult până când veți întâlni mai multe lucrări Hiesenberg - acestea sunt foarte asemănătoare cu ghouls-ul cu care v-ați luptat înainte, dar armura de pe capul lor trebuie folosită înainte de a putea obține niște fotografii reale în cap. Deoarece au tendința de a se aduna, puteți alege, de asemenea, să explodeți pentru a elibera drumul, apoi să vă deplasați la distanță pentru a ridica niște deșeuri ruginite și să căutați în stânga grila de perete care poate fi deschisă.
Urcând și coborând o scară, se trezi în centrul fabricii, unde Heisenberg fusese ocupat să-și construiască armata. Există o ladă în spatele tău care poate fi spartă. Când vă deplasați la dreapta, veți descoperi că Ducele a înființat un magazin pe lift și puteți deschide o parte.
Dacă este necesar, salvați-l aici și rețineți că Duke are acum două arme noi disponibile pentru cumpărare, pistolul personalizat V61 și pușca SYG-12. Pistoale automate și puști cu focalizare semi-automată, acestea sunt arme scumpe - cu excepția cazului în care sunteți dispus să vă vindeți pistoalele și puștile vechi, poate fi necesar să cumpărați extinderea inventarului final. Dacă sunteți dispus să continuați să actualizați armele existente sau să investiți în una sau două arme noi și să investiți în module care pot fi achiziționate pentru fiecare armă, atunci alegerea vă aparține.
Deoarece nu puteți folosi liftul în care se află acum, vă rugăm să ieșiți și să acordați atenție hărții generale a etajului fabricii, apoi verificați ușa din dreapta pentru a găsi camera cu puzzle-ul final al labirintului, cum ar fi deșeurile ruginite și substanțele chimice. lichide
Ieși din cameră, intră pe ușa din dreapta, găsește niște coridoare lungi, treci într-o cameră cu ușă roșie.
Mai întâi luați niște praf de pușcă din dreapta, apoi folosiți cuțitul pentru a tăia lumina roșie. Pregătește-te să-i omori pe cei doi inamici de cealaltă parte a ușii, așa că folosește acele coridoare lungi pentru a-ți face loc pentru a-i distruge.
Camera alăturată era întunecată și părea să existe un gol pe platforma care ducea la o ușă îndepărtată, dar generatorul era offline.
Coboară până jos și pregătește-te să-i lași pe ceilalți doi inamici să iasă în grabă de la ușa îndepărtată. Înainte de a vă muta, găsiți o ladă pe care o puteți sparge în partea stângă și în dreapta ușii.
În turnătorie, există o mașină mare de turnare pe peretele îndepărtat, care va fi nucleul rezolvării unor puzzle-uri din fabrică. Priviți în dreapta niște fotografii cu raze X ale experimentului Heisenberg, niște lichide chimice și niște deșeuri ruginite pe o masă din apropiere.
Nu poți interacționa cu o gaură ciudată din perete, o altă ușă este încuiată și acum există o singură cale de a părăsi camera. Mergând pe hol, ceilalți trei ghouls se clătinau pe trotuar și se puteau aduna bine pentru a exploda și a-i face să zboare.
Atenție la dulapul din stânga, puteți folosi selectorul de lacăt pentru a obține cuarț galben. Pune praful de pușcă pe țeava din față, fii atent la comutatorul nealimentat al ușii, obligându-te să mergi la ușa îndepărtată și să intri în zona laboratorului.
Pe lângă niște resturi ruginite din stânga, există un corp înfiorător în camera alăturată cu un burghiu pe el, dacă crezi că va sări afară să te prindă - s-ar putea să ai dreptate!
Acum treceți peste cadavru și intrați în camera următoare, apoi deschideți o cutie cu o matriță în relief, o puteți folosi în turnătorie.
După cum era de așteptat, inamicul numit Soldat se va ridica de pe scaun și va începe să atace. Acești inamici sunt foarte robusti și își pot folosi brațele de foraj pentru a bloca împușcăturile și, dacă sunt loviti, vor provoca daune grave. Din fericire, se mișcă destul de încet și își vor petrece ceva timp balansând sau înjunghiând arma principală, ceea ce face, de asemenea, vulnerabilă lumina roșie de pe piept.
Folosiți coridoarele din apropiere pentru a vă păstra distanța față de ei și stimulați-i să atace, apoi sprintați, rotiți-vă și pregătiți-vă pușca pentru a-și elimina slăbiciunea. Dacă faceți suficiente pagube, îi va scurtcircuita, îi va ucide imediat și vă va recompensa cu Inima Mecanică de Cristal.
Întoarce-te la turnătorie, folosește matrița de relief pentru a obține un relief al unui cal și apoi îl poți așeza pe gaura din peretele din spatele tău. Acest pasaj duce la un alt ghoul și există o ușă încuiată care duce la căminul lui Heisenberg, care este în prezent inaccesibil.
Întoarce-te pentru a verifica masa, folosește deschizătorul de lacăt și ia niște muniție Magnum, apoi mută-te în sala mare de calculatoare de la parter. Loviți cutia din spatele vostru și priviți mașinile mari cu motoare punctate pe trotuarul întortocheat care străbate această cameră.
Pistonurile uriașe de aici se vor mișca rapid înainte și înapoi, balansându-se în fața părților înguste ale fiecărui trotuar - dacă te miști încet sub ele, s-ar putea să te rănești fără milă. Dacă ești îngrijorat că nu sprintezi suficient - poți trage puncte roșii pe fiecare piston pentru a-l opri și a te lăsa să treci în siguranță - dar tot trebuie să-ți faci griji pentru ghouls din față.
De fapt, poți trage mai multe focuri în inamicii îndepărtați cu un pistol, ceea ce îi va face să te caute încet și, cel mai probabil, îi va ucide în timp ce încearcă să treacă peste un piston mare distructiv. Odată ce treci, celelalte trei vor apărea la mijloc, așa că fie trebuie să sprintezi repede, fie să te lupți cu ei direct fără ajutorul pistoanelor.
Când toți inamicii sunt morți, puteți exploda pistoanele rămase pentru a traversa în siguranță și puteți verifica unde se târăsc inamicii în mijlocul camerei pentru a găsi lăzi și câteva bombe explozive.
Căutați lumina roșie a ultimului piston de pe peretele din spatele lui, luați-l cu atenție pentru a intra pe o scară, vă duce înapoi la etaj și găsiți niște resturi ruginite lângă celălalt perete.
Ușa de lângă tine este încuiată, așa că trebuie să mergi pe hol plin de soldați și să aștepți să învii – dar au câștigat? ? t? ? ? Cu toate acestea. Treceți și deschideți ușa înapoi la turnătorie, apoi coborâți scările din camera anterioară.
Există un perete rupt aici, dar îl poți părăsi temporar pentru că explorezi restul încăperii și găsești o ladă fragilă și un generator de rezervă care nu are unelte.
La parter sunt niște garduri și un dulap cu o mină în spate și niște praf de pușcă lângă gard. Urcă scările din dreapta, vei găsi o ușă cu semafor roșu, poți să intri.
În această cameră de depozitare, verificați instrucțiunile de dezvoltare 1 fișier de pe tabelul din stânga și există o hartă a fabricii de praf de pușcă în dreapta (nivelul inferior). Deschide cutia mare prin dosar pentru a obține matrița uneltei, apoi deschide ușa îndepărtată și întoarce-te în sala plină de soldați.
surprinde! Ultimul soldat se va trezi și va încerca să țină o ambuscadă, așa că întoarceți-vă în sală și îndreptați-vă pușca către inima lui mecanică. Îl poți conduce cu bucurie înapoi în camera generatorului și chiar va dărâma câteva garduri pentru tine.
De asemenea, îi poți cere să spargă un zid care se prăbușește, dar este mai bine să lași o mină în fața ei și să-l lași să calce pe ea, explodând peretele și dăunând Soldatului în acest proces.
După ce peretele este complet spart, priviți înăuntru, obțineți niște muniție de pușcă și apoi deschideți o cutie care conține o comoară de piese mecanice (cilindri), care mai târziu pot fi combinate cu ceva pentru a obține o valoare de vânzări mai bună.
Întoarceți-vă la turnătorie, puneți matrița cu angrenaj în presă și pregătiți-vă un angrenaj mare pentru a o introduce în generatorul de rezervă. Linia de producție va începe din nou, dar înainte ca un alt Soldat să cadă de pe banda rulantă care se deplasează deasupra, poarta din spatele tău va fi blocată.
Tu și acest inamic vă veți apropia mai mult, așa că cereți-i să dărâme ușa mică pentru a-și expune slăbiciunea și apoi treceți peste obstacole mai mari pentru a păstra distanța până când îi puteți pune suficiente gloanțe în piept pentru a-l ucide.
Treceți prin ușa proaspăt deschisă din partea de jos și spargeți lada înainte de a vira la stânga. In fata se vede un alt soldat care patrula in dreapta. Mergeți mai întâi la stânga, puneți niște muniție în cutie și apoi urmați-l cu atenție în camera alăturată.
Există mai multe săli înguste în care Soldat patrulează, dar este de remarcat în special faptul că în mijloc sunt niște cutii de siguranțe electrice cu arc roșu. Dacă așteptați până când Soldat se apropie de el, îl puteți trage pentru a exploda cutia și a-l uimi pe Soldat, permițându-vă să descărcați câteva lovituri gratuite înainte de a scăpa.
Când evitați inamicul de aici, asigurați-vă că căutați niște lăzi care pot fi sparte și un dulap cu praf de pușcă, apoi treceți prin ușa îndepărtată de la acest etaj pentru a găsi o altă ladă și o muniție de pușcă cu lunetă. În dulap, există o mare cristal pe care îl poți doborî din sistemul de sonorizare galben de lângă ușă.
Întoarce-te în camera anterioară, du-te sus pentru a găsi un alt soldat, apoi du-l înapoi la cutia de siguranțe de jos pentru a-l asoma și a-l distruge - doar ai grijă la piatra lui de poticnire și termină cu exercițiul sprinten înainte rapid. Verificați unde a ieșit, găsiți niște bombe explozive, apoi spargeți semaforul roșu de pe ușa din dreapta și mergeți mai departe.
O altă cameră lungă, cu un coridor îngust, vă așteaptă aici și, așa cum era de așteptat, este departe de a fi sigură. Mai întâi mergi pe poteca din stânga și găsește 3 ghouls care merg spre tine, apoi aruncă un dispozitiv exploziv pentru a-i paraliza. Mergeți mai departe la stânga și veți primi o ladă fragilă și o mină în dulap pentru a vă rezolva necazurile.
Trecând în cealaltă parte a camerei, lângă scări era un mic alcov, iar un soldat mort zăcea pe patul din spatele ușii mici. Țineți cont de acest lucru când urcați scările, pentru că un container uriaș de transport maritim se va prăbuși în curând, dezvăluind o variantă Soldat mai puternică.
Tipul ăsta are două brațe de foraj și nu există nicio slăbiciune în piept, ci pe spate, ceea ce îi face mai greu să obțină o lovitură clară. Lasă-l să te gonească pe scări și să intre în nișă, iar el va distruge poarta pentru tine.
Apropo, du-l înapoi în mijlocul camerei și găsește o altă cutie de siguranțe, poți trage să-l uimești și să-i scoți spatele dacă ai ocazia. Când începe să se leagăne sălbatic, încearcă să tragi în jurul lui și să-l lovească când se întoarce. Pușca ta de lunetă îl va lovi rapid, câștigându-ți o inimă mecanică mare de cristal.
Asigurați-vă că vă întoarceți în nișa cu Soldat mort, pentru că îl veți găsi întins lângă o masă cu mii de mine și niște muniții Magnum.
Ora postării: Oct-01-2021